Rust’ta daha iyi performans almak için sadece oyun içi grafik ayarlarını değiştirmek yeterli olmayabilir. Konsol komutları, başlatma seçenekleri ve bazı sistem ayarları da oyun performansını etkileyebilir.
Bu yazıda, Rust için kullandığım ayarları ve performans tarafında işinize yarayabilecek seçenekleri sade bir şekilde anlatıyorum. Hazırsan başlayalım.
Oyun içi ayarlara geçmeden önce yapmanızı önerdiğim bir sistem ayarı ve bir uygulama var. Önce onlara bakalım.
Sistem ⟶ Ekran ⟶ Grafikler kısmına gelerek “Masaüstü uygulaması ekle” seçeneğini seçiyoruz.
Oyunun kurulu olduğu klasöre gidip .exe dosyasını seçiyoruz ve ardından GPU tercigini sağ taraftan “Yüksek performans ayarla” seçeneğini işaretliyoruz.
Program oldukça basit ve faydalıdır, kesinlikle öneririm.
Ayarlar
Oynanış
Görüş Alanı : 90
Kafa Sallantısı : -
Vuruş İşaretleyicisi : +
Kamera Sarsıntısı : +
Yatak ve Uyku Ataması : Herhangi biri
İnşa engeli olan bölgeleri göster : +
Nesne aralıklarını göster : +
İnşa önizlemesini göster : İnşa ederken
Giriş çıkış oklarını göster : +
Yerleştirilebilir hizalama : Gelişmiş
Sansür
Çıplaklık : İç çamaşırı
Steam takma adları : +
Fizik
Yıkım parçacıkları : 0
Feliştirme efekti : -
RGB Aydınlatma
Ses
Ama isterseniz resimden bakabilirsiniz.
Ana Ses:
Yapı yaparken 0.2 – Savaş alanında 0.8 kullanıyorum.

Ekran
Çözünürlük : 1920x1080
Ekran Modu : Tam Ekran
FPS
Dikey Senkronizasyon : -
Ana menüde FPS kısıtlama : -
Arka planda FPS kısıtlama : -
Grafikler
Görselleştirme
Çizim Ölçeği : 1.0
Gölgelendirici Düzeyi : 2
NVIDIA DLSS : -
NVIDIA DLAA : -
NVIDIA Reflex Modu : -
Piksel Işık Sayısı : 0
Parçacık ışınlarını izleme bütçesi : 4
Yumuşak parçacıklar : -
Hacimsel bulutlar : Düşük
Dünya
Su yansıması : 0
Su kalitesi : 0 (Suda savaşırken 2 yaparsanız fayda sağlar)
Çim gölgeleri : -
Çim görünümü : +
Hassas arazi reklam panoları : -
Dokular
Doku Kalitesi : Yarım çözünürlük
Eşyönsüz filtreleme modu : Doku başına
Eşyönsüz süzme seviyesi : 3
Uzaklık açısını haritalandır : 0
Gölge
Gölge Çözünürlüğü : Düşük
Gölge Maskesi Modu : Gölge maskesi
Gölge Kademesi : Hiçbiri
Azami gölge uzaklığı yüzdesi : 0
Azami gölge ışıkları : 0
Grafik Kalitesi
Çim Kalitesi : 0
Arazi Kalitesi : 0
En fazla ağaç dalları : 45
Ağaç Kalitesi : 100
Nesne Kalitesi : 75
Detay seviyesi eğilimi : 1.0
Parçacık Kalitesi : 15
Görüntü Efektleri
Görsel Son İşleme
Kenar Yumuşatma : -Yüksek kaliteli ışık parlaması : -
Ortam ışıklandırması : +
Keskinleştirme : +
Vinyetleme : +
Sinematik Efektler
Alan Derinliği : -
Mercek Parlaması : -
Hareket Bulanıklılığı : -
Işık Hüzmesi : -
Kaplama
Kanama Efekti : +Flaş Sarsıntısı : -
Erişilebilirlik
Erişilebilirlik
Yanıp sönmeyi sınırla : -
Envanter açıkken hareketi engelle : -
Kullanıcı arayüzü navigasyon etkinliği : -
DPV Kamera Eğimi : +
Renkler
Sadece size önereceğim renk:
Ağaç işaretleyici rengini turuncu yaparsanız gece görünür.
Diğer renkleri kendinize göre ayarlayabilirsiniz.
Konsol Kodları
Öncelikle # gördüğünüz kodlarda # yerine atamak istediğiniz tuşu yazmayı unutmayın!
Örneğin: input.bind f forward;sprint → Bu komut F tuşuna otomatik koşma ataması yapar.
Etkileşim açısını belirler, uzaktaki objeleri seçmenizi sağlar.
(Örnek: 0 yazarsanız yapı arkasındaki yerleri yükseltebilirsiniz; dışarıdayken uzaktaki nesneler için 1000 yapmanız gerekir.)
Başlatma Seçenekleri
Kod : -headlerp 1000Açıklama : Kafa hareketlerini hızlandırır (1000 değeri çok hızlı kafa hareketi sağlar). Kod : -nolog
Açıklama : Log dosyalarını kaydetmeyi engeller, performansı artırabilir. Kod : -graphics.branding 0
Açıklama : Oyun içindeki marka logolarını kaldırır. Kod : -decal.limit 20
Açıklama : Yalnızca 20 decal (izler, kan lekeleri vb.) gösterir. Kod : -player.eye_blinking 0
Açıklama : Göz kırpma efektini kapatır. Kod : -player.eye_movement 0
Açıklama : Göz hareketlerini devre dışı bırakır. Kod : -legs.enablelegs 0
Açıklama : Bacak hareketlerini kapatır, sadece üst vücut görünür. Kod : -window-mode exclusive
Açıklama : Tam ekran modunda çalıştırır, genellikle daha iyi performans verir. Kod : -high
Açıklama : Oyun için işlemciye yüksek öncelik verir, performansı artırır. Kod :-malloc=system
Açıklama : Bellek yönetimini işletim sistemine bırakır, daha verimli olabilir. Kod : -force-d3d12-no-singlethreaded
Açıklama : DirectX 12'yi zorunlu kılar ve tek iş parçacıklı moddan kaçınır, çok çekirdekli performans artırılır. Kod : -maxMem=?
Açıklama : Oyunun kullanabileceği maksimum RAM miktarını sınırlar. /?yerine ram miktarınız kac ise onu yazıyorsunuz mb cinsinden 1gb = 1024mb buna gore hesaplayabilirsiniz.
Açıklama : Oyunun kaç CPU çekirdeğini kullanacağını belirtir. / ? yerine mantıksal cekirdek sayınız kac ise onu yazıyorsunuz Kod : -exThreads=?
Açıklama : Oyun için ek iş parçacığı (thread) sayısını ayarlar. / ? yerine işlemci çekirdek sayınız kac ise onu yazıyorsunuz
Umarım bu rehber senin için faydalı olmuştur. Biz her zaman oyun deneyimini geliştirmek ve topluluk olarak birbirimize destek olmak için buradayız. Eğer sen de bizimle oynamak istersen, sosyal medya hesaplarımızdan ya da Discord adresimizden aramıza katılabilirsin.
Unutmayın: Bu ayarlar, tamamen kendi araştırmalarım sonucunda oluşturduğum ve benim kullandığım ayarlardır. Herkesin sistemi ve deneyimi farklı olabilir; lütfen ayarları beğenmeyip bok atmayın buraya kadar okudugunuz icin teşekkur ederim keyifli oyunlar.









